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牵着乌龟去散步 广角镜 16 0
《原神》《香肠派对》等5款游戏TapTap下载量破千万 二次元、科幻等题材受玩家青睐

北京商报讯(记者 郑蕊 周阳洋)12月30日,据TapTap发布的2021年度报告显示,2021年,TapTap下载量突破千万的游戏总共5款,产生下载次数累计达1.34亿次,《香肠派对》《原神》《光遇》分列前3位;预约量方面,2021年,新开预约游戏达到7400+,预约总量达到1.07亿次,其中,《PUBG:NEW STATE》《英雄联盟手游》《动物派对》分列前3位。

在玩家偏好方面,报告指出,除一些持续火热的玩法和题材外,玩家还偏好二次元、科幻、IP渲染及卡通动物类题材,差异化、风格化趋势明显。具体来看,“90后”玩家偏爱《哈利波特:魔法觉醒》《王者荣耀》《英雄联盟手游》等,“00后”玩家则偏爱《Muse Dash》《香肠派对》《明日方舟》等,而《原神》《重生细胞》等则是两类玩家都爱玩的游戏。

吃鸡也能做成桌游?《香肠派对》桌游版 *** 人分享设计思路

文/一元

继《奇奥英雄传》之后,来自深圳的骨头游戏最近将他们的新桌游作品《香肠派对桌游版》在摩点网上发起众筹。《香肠派对》桌游版是一款由心动 *** 、真有趣官方授权IP、骨头游戏 *** 的1-4人吃鸡题材的策略游戏,玩家将扮演加入这场死亡游戏的香肠,需要通过合理的物质分配、走位,刚枪等等这些吃鸡游戏中必备的操作,在枪林弹雨中干掉所有碍事的敌人,最终吃鸡成功。

可以说,这是目前国内首款原创吃鸡桌游。GameRes游资网采访了《香肠派对》桌游版 *** 人骨头,分享桌游 *** 背后的故事和开发历程。

缘起:圈内好友面基一拍即达成合作

《香肠派对》手游是由真有趣研发、心动 *** 发行的一款吃鸡游戏,游戏在TapTap平台拥有广泛的玩家基础,获得了超过350万次下载量。同时,《香肠派对》同名漫画也同步推出。

《香肠派对》手游

真有趣CEO叶斌是一位怪物猎人游戏粉丝,百忙之中也要抽时间玩游戏的硬核玩家,也经常小范围内的发起基友合作开玩。骨头和叶斌同在一个怪物猎人群,在一次线下面基后就成为了好友。在后续的交流中,两人萌生了要合作一款桌游的想法。于是骨头游戏在之一时间 *** 了游戏原型,和真有趣团队一起试玩之后,确定合作意向,开始了《香肠派对》桌游版的开发工作。

思考:如何表达桌游机制的游戏魅力

此前,《奇奥英雄传》桌游获得了超预期的众筹成绩,众筹成功后销量继续发力。玩家们普遍对游戏有较好评价,也因此拥有了不少核心粉丝。

骨头和他的队友们

通过这次完成且具有成功意义的桌游开发、发售经历,骨头游戏团队对桌游也有了更为清晰的理解。在骨头看来,桌游的魅力在于其丰富的真人互动性,这是在如今发达的电子游戏中很少或很难获得的。

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他表示:“一个好的桌游机制首先要让它定位的核心玩家们感觉到‘舒服’,这种‘舒服’需要核心玩家对这个桌游机制本身的合理性、完善性、趣味性表示基本或以上的认可;其次要让大部分玩家感到‘值得’,即游戏让玩家付出的时间或金钱有所回报,如进行游戏后能够获得的满足和快乐又或是游戏具有相对应的延展性和重开度。”

初版:保持吃鸡游戏魅力融入桌游特色

在确定要做《香肠派对》桌游版的当下,有些内容也自然地被确定了。首先游戏模式肯定是“吃鸡”,也就是说,跳伞、捡装、遇敌、刚枪、缩圈、空投等经典元素是必不可少的。

“我们尽可能地吃鸡的魅力呈现在桌面上,玩家从开局一根肠,到慢慢捡装备,途中还会遭遇敌人,空投,轰炸等事件,游戏过程中还会定时缩圈,直到最后击杀了所有敌人获得胜利,今晚吃鸡。”这是我们最初敲定的游戏路线,骨头表示,他们确定“在游戏设计上,《香肠派对》桌游尽可能保持电子版吃鸡类游戏特色的基础上,再融合桌游独特有趣的玩法,将一场紧张 *** 的虚拟生存游戏呈现至现实中。”

《香肠派对》桌游的初代,最开始是玩家对抗的模式,但骨头游戏在测试过程中,发现桌游中每名玩家的位置都是公开的,而且装备,血量等信息都很难去隐藏。“这感觉就像你全程开着透视挂,无疑是降低了玩家的代入感。”

于是骨头游戏试着将它做成一款合作类游戏,玩家直接组队吃鸡。“我们发现作为队友时互相报捡到什么装备,报受伤,报方位都变得非常自然,代入感也很强。”但随之而来新的难题,诸如敌人的行动逻辑如何即高效又不复杂?如何促进玩家之间更多的合作?等等,在当时等待着团队去克服。“现在回顾之一个版本的《香肠派对》桌游,虽然是同一个游戏模式,却是天差地别的两个游戏。”

原型开发版本

迭代:更多创新融入呈现桌游版吃鸡乐趣

骨头游戏在初代版本的基础上,保留基础机制的情况下做了大幅改版,将一些复杂的功能去掉,在复杂与简单之间取得一个动态平衡,采用了更加简洁有趣的设计方案,最终完成了玩法雏形与样品。

虽然游戏框架定的很快,但是具体怎么在桌面上实现是个大难题,骨头游戏也费了一番功夫反复研究验证。

比如说战斗,桌游的战斗系统不可能和FPS游戏一样,战斗主要由骰子驱动,一颗骰子相当于一颗子弹,投掷骰子相当于扣动扳机。当然胜负不可能全看脸,玩家可以通过技能和装备来修改投出来的结果,提高命中率。

另外《香肠派对》桌游还有其独特的“暴击”机制,这里的暴击不单指爆头,还有其他例如“逼退:强迫敌人往附近移动一格。”这种特殊效果。有趣的是你可能那一枪没有打中敌人,却把敌人逼退到了毒圈内。

此外还有缩圈,空投,轰炸等经典事件,如果是在电子版吃鸡中看见这些元素并不觉得新奇,但如果在桌游里见到那会是一种有趣的体验。“因为目前市面上还没有一款吃鸡题材的桌游,能把这些元素很好地融合进桌游里而不是硬塞进去,本身就已经是一种创新了。”想必这也是开发团队的驱动力之一了。

道具

在整体的美术设计上,《香肠派对》桌游呈现一种轻松搞怪的气氛,插图有许多可爱的香肠角色,道具方面也做了一些调整例如医疗包是番茄酱,肾上腺素是辣椒酱等。物资被分为武器,防具,背包,道具和配件等数种卡牌,内容十分丰富。还有上面提到的暴击牌,因为是攻击时触发的效果,所以设计成开镜时的视角,增加代入感。

骨头透露,与《香肠派对》的IP授权合作中他们拥有有很大的创作空间,还会有桌游原创的香肠角色加入解锁项,更多角色正在开发中。

验证:注重玩家试玩反馈调整细节

《香肠派对》桌游到目前为止,已经开发了半年多时间,骨头游戏7位成员参与 *** ,至今已迭代十几个版本,骨头表示,在游戏玩法方面经历了半年多的开发,已经基本成熟。美术开发上也尽量还原游戏本身的风格,进入到模型修正阶段,整体进度大概85%。

当然,他们一直都很看重玩家合理的反馈。在今年5月份摩点的摩擦大会,骨头游戏把《香肠派对》桌游带去了展会现场并提供了游戏样品的体验,获得了现场玩家的高度参与与赞赏。通过类似这样的玩家试玩,骨头游戏也根据反馈进行了更多的细节调整。

后续:众筹完成正式发货,希望粉丝满意

目前,《香肠派对》桌游版已经登陆摩点网发起众筹,众筹分为7档,每一档对应不同的回报。此外,他们也设定了众筹目标成就解锁更多回报。实体版的成品自然是众筹成功并结束后发货为之一个推向市场的时间节点。

至于成绩期待,骨头坦然地说:“不求好评如潮,但愿基本满意吧。能够让《香肠派对》的粉丝满意,也能获得大部分桌游玩家的认可。”

就开发桌游而言,骨头特别地分享了他们的开发思路,“我们觉得首先是要把控好当前的资源,对游戏设计与其对应的市场环境作一个平衡,既不要跟风市场大热去做相应类型的桌游也不要执拗地无视市场去创作;第二点是在时间上的规划要预设更长一些,毕竟在开发和 *** 过程中总是会遇到不少意外;最后是要合理地听取玩家的建议与意见,同时要明确开发的产品基本不可能满足所有人的要求。”

众筹地址:https://mourl.cc/8Ki5SS

香肠派对:这个搞怪吃鸡手游也太可爱了吧

从端游《绝地求生》开始到手游《 *** 战场》的大火,国内打开了大逃杀类型游戏的大门。前有《堡垒之夜》引发是否会取代正版吃鸡的热议,现在《香肠派对》又在TapTap的安卓热门榜上登至第三的排名。

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《香肠派对》的玩法和吃鸡一样,100名玩家跳伞,捡枪,击败地方,跑毒,最终活下来的人获胜。不过《香肠派对》能吸引如此多玩家,也有它的独特之处。



1.之一次看到香肠派对的游戏截图页,我是没有想到它是一款大逃杀类手游的,因为这个画风也太可爱了吧。游戏的主体不再是人,而是香肠。游戏搞怪轻松的设定风格的确增加了不少游戏的趣味性。



2.大家都知道光子在《 *** 战场》中加入了不少机器人,尤其是青铜白银局,一局游戏中有百分之五十的机器人。和 *** 战场相比起来,香肠派对中的机器人少了很多,给玩家提升了游戏体验。



3.二段跳应该是游戏的一大特色,有时候可以来点极限操作。



大逃杀类型手游出了很多,但是热度能超过 *** 战场的基本还没有。香肠派对虽然说是同类型游戏,但是画风和 *** 战场差距很大,针对的玩家也不太相同,大家对这种轻松可爱的游戏感兴趣的话可以玩一下香肠派对这个另类版的吃鸡哟~

香肠派对:辅助党别再伸手,再用模拟器,就成“人机派对”了

陌瑾出品,争做精品!香肠派对作为一款实战竞技类游戏,在近几年可以说是突飞猛进。它是由心动 *** 工作室研发的一款萌系真人对战手游,游戏界面内搞笑、呆萌的游戏形象和操作方式也引来了很多玩家的关注与使用。

一款游戏的兴起,当然会引起一些主播们的加入,香肠派对也是如此,在还没有大红大紫之前,香肠派对其实整体上的玩家并不是很多,作为之一批参与这款游戏的玩家,当时在游戏内更大的感受就是“人机很多”,毫无游戏体验感,没有什么挑战性。

但是随着游戏的不断推广,现在整体游戏的内容和形式都有了很大的改观,玩家也逐渐增多。当然也免不了一些脚本大神,对于这个游戏的破解,研究出了很多的辅助外挂,来破坏游戏平衡,这也是比较令人厌烦的一点。

其实各种游戏都在大力的 *** 辅助玩家,不希望他们通过辅助外挂的模式,来破坏游戏平衡,这样可能会丧失掉一部分的玩家流量,虽然官方一直在倡导 *** 辅助 *** 模拟器,但是我们依然可以看到很多模拟器玩家在游戏中横行霸道,落地全队满配m416,满防满装备,这样可以说是很大的一个漏洞了,刚下地就会被敌人进行灭队。

为了 *** 这种现象,心动 *** 工作室也做出了很多的努力,但是我们也没有看到一个很好的效果。一些主播看似是在用手机进行游戏,但实际上,他们往往都是后台的辅助模拟器玩家,这样我们所看到的真实现象,以为他们的技术很高,实则不然,全都是模拟器搞的鬼。

香肠派对作为一款萌系对战手游,它整体的画风还是比较吸引人的。一些玩惯了 *** 战场(现名“和平精英”)的人,也会在这场游戏里来进行放松,整体呈现给玩家的也是一个比较舒服的感觉。随着游戏的不断开发,各个细节都相对完善。

相信这款游戏在将来一定能够成为一个很出色的手游,但是想要完成这个目标,还需要游戏工作室对于游戏环境进行不断改善和净化。

好了,今天关于香肠派对辅助器的介绍就到这里,如果大家对于香肠派对的玩法还有什么技巧建议,欢迎大家在下方进行留言评论,期待大家的精彩言论,我们下期再见。陌瑾游戏说,给你最棒的游戏资讯!原创不易,请您细品!

香肠派对SS7赛季即将来袭~预约活动开启,缤纷补给箱钥匙x60

香肠派对是一款以香肠小人设计的吃鸡游戏,各种魔性的画面给玩家们都带来了不少的乐趣,不知不觉也迎来了SS7赛季,据说是跟世界杯相关,加入了一些足球的元素,赛事十分的火爆,届时各位玩家们都能参与其中,和你的好友们展开一场足球大冒险。

本次所有的玩家们只要成功的预约更新后,就能获得缤纷补给箱钥匙x60,在新版本上新之后,官方也会陆续的发放礼包码的奖励,部分可能会有些延迟,玩家们只要耐心的等待即可。

这场竞赛分别有8名肠肠分成俩组在球场上进行互相追逐,只要成功的将球踢入到对方的球门中,才能获得一分,在有限的时间里进行协作,可以获得更多的分数赢得胜利。

所有的团队在作战的时候都要讲究一个合作和默契,互相搭配才能更好的赢得胜利,将足球传给离准星最近的一个队友,视野内没有队友,就传球到身后,要控制好整个距离的限制。

游戏更新了一把全新的武器,塔沃尔,射速是属于突击步枪中的佼佼者,个人感觉是无敌的,还拥有着维克托的射速,大菠萝的扩容,GROZA步枪的后坐力,目测应该是空投武器,还是很厉害的。

TapTap拥有了首款过亿下载的独占产品

3月27日,手机游戏《香肠派对》在TapTap平台获得了超过1亿次的安装量,这些安装全部来自于安卓平台。在平台推出的第五年,TapTap终于拥有了首款独占、过亿的产品。

贺图中或许应该画1亿个香肠

《香肠派对》是一款2017年8月上架的生存射击游戏。当时,“吃鸡”玩法较为流行,同类游戏较多, *** 《香肠派对》的真有趣游戏是个小团队,成员不超过10人。这款游戏原本多少有些试水的意思:他们想要尝试 *** 一款“吃鸡”游戏,于是花了几天时间用Unity的免费素材做了个Demo,然后放到TapTap上测试。但这次试水却收获了意外之喜,短短一周,《香肠派对》就积累了30万的预约,于是真有趣与合作方心动 *** 决定将这个项目做下去。

当时,绝大多数“吃鸡”游戏的重点都放在了“拟真战场”上,《香肠派对》的香肠人在其中显得颇为独特

项目正式开始以后,就被设想为是长线的。2018年游戏对外开放,开启了长期的无任何付费内容的不删档测试。直到2019年初,游戏才上线了收费内容,在上线的第三年,《香肠派对》终于实现了自身的盈利。对于一个不大的工作室来说,一个项目在第三年才开始盈利几乎是不可想象的。在这一过程中,由于看好这一项目,心动为其提供了“无上限的经费支持”,TapTap平台也并无任何抽成。

是的,无论是不盈利的早期,还是获得大量用户的后期,作为平台的TapTap都没有收取开发者的费用与抽成。在一众平台商店中,TapTap无疑是独特的,不止是对于《香肠派对》,对上架的所有游戏,TapTap都承诺“永不分成”。TapTap的主要盈利是广告——可如你所见,作为平台营收支撑的广告也颇为克制。玩家评论说,TapTap的广告本身也是恰当的游戏推荐。

TapTap广告的“克制”还体现在,它在明示广告的同时,还会显示广告应用的TapTap评分——对于低分应用来说也是这样——这能够为用户提供更多参考

一个现实的问题是:一个不抽成的平台如何存活。相比那些至今连三七分成(渠道平台三、开发者七)都不愿意接受的渠道平台,TapTap不收取任何上架费用,也不参与产品分成的策略无疑会让它相比“同行”少一大笔收入。同时,由于TapTap专注于移动领域,这也带来了不少困难:安卓平台的生态较为混乱,苹果对第三方平台的态度也不用说,这一切都是TapTap遇到的困难。

并不友好的环境恰恰凸显了TapTap的成绩,根据心动2020年财报,TapTap在这一模式下发展良好,2020年中国版平均月活跃用户超过2570万人。同时,TapTap也逐渐拥有了像《香肠派对》这样支柱级的独占产品。

在当今的游戏市场,任何主流平台方都拥有自己的独占产品。三大主机厂商就各自拥有世界上最知名的一批游戏工作室,为自己的主机平台提供独占作品。在PC平台方面,Epic Games依靠《堡垒之夜》的火热开始向游戏商店进军,即便是当今以第三方产品为主的Steam,早年也是V社游戏启动器,至今《反恐精英:全球行动》和《Dota 2》仍然在Steam商店里占有很重要的地位。

从长远来看,任何游戏平台的核心竞争力都是它的独占内容。只有重量级的支柱产品能够帮助一个平台站稳脚跟。反过来说,被独占内容吸引的用户也会留存于平台之中,反过来促进平台的壮大,并进而让这些用户关注接下来平台即将推出的内容。

多少年过去了,Steam在线人数最多的游戏仍然是《反恐精英:全球行动》和《Dota 2》,不论第三方厂商的政策如何变动,之一方的游戏都是平台最稳固的基本盘

《香肠派对》与TapTap的关系正是如此。TapTap在玩家群体中拥有良好的口碑,但有时候,它给玩家的印象也是“游戏虽然很优秀,但大多很小众”,甚至就连平台本身都有了“小众”的错觉。

实际上,TapTap已经是一个拥有超过2480万月活跃用户的社区。作为参考,Steam在2020年的月平均活跃用户数量为1.2亿,这可以被近似地视为行业天花板,此前索尼公布的PSN月活跃用户数量均少于这一数字。在游戏社区这一领域内,TapTap尽管不是最顶尖的,但也完全算得上是主流平台之一了。

在这种情况下,《香肠派对》的过亿,恰好能够让人们意识到这样一个事实:TapTap在实际上已经拥有了庞大的玩家群体以及多款重量级游戏,其中也包括一些重要的独占内容。随着更多这种产品的出现,人们对TapTap的印象也可能进一步发生转变。

除了平台自身的认知外,拥有一款过亿级的应用还有一个重要意义:向开发者证明平台的能量与潜力。本来,TapTap本身的零分成对开发者来说就已经极为诱人,甚至是其他平台无法提供的条件了,他们唯一可能的顾虑就是平台本身的带量能力。

值得关注的不仅仅是过亿的安装量,TapTap游戏页面下众多的评价支撑着一个活跃的社区,这在游戏平台中也是十分罕见的

“带量”这件事,本身也是相互的。上文已经提到,《香肠派对》起初只是一个不到10人的小团队开发的独立作品,在TapTap上架后,在游戏无法直接盈利的情况下,心动与TapTap对游戏的支持,本身也是看重一款优质的独占游戏对平台的促进作用。而当平台发展到一定程度,每一名平台用户同样也成为了游戏的潜在用户。

其实,不仅是对心动独家 *** 的游戏,TapTap对平台上的所有开发者都比较支持。截至2020年6月30日,TapTap已经有约1300名注册的开发者。2020年上半年,心动将原本为公司内提供通用产品服务的技术部门,改组为TapTap的开发者服务部门,计划推出更多的组件工具供第三方开发者在游戏中使用,这一服务后来被整合为TapTap Developer Service(TDS)。

目前,《香肠派对》也已经接入TDS,加入了内嵌动态、好友等功能模块,玩家可以在游戏内就直接进入TapTap《香肠派对》的社区(此前则需要单独使用TapTap的App)。这让玩家更容易进入社区,加强了游戏的社交粘性,也让游戏的意见反馈变得更加便捷。《香肠派对》的运营者告诉触乐,在使用内嵌动态后,触达率同比增加300%——这意味着社区的活跃度大幅上升,从而能够为运营工作提供更多参考。

游戏内点击右上角的“动态”即可进入TapTap社区

社区集成了官方公告、攻略等与玩家交流的版块

谈论TapTap的时候,我们首先回想到的是它的社区氛围、它“永不分成”的承诺,这一切都体现出它选择的道路的艰辛险阻。但从另一方面来说,过了几年回过头来看,TapTap已经是真正走通了这条路,它的用户越来越多,也实现了自身的盈利,拥有了独占的明星产品。

不仅如此,我们甚至可以说,TapTap的意义已经超过它的成就本身,一些时候,它可以被视为游戏市场上的另类证明:人们曾顾虑,平台不抽成就无法生存,但TapTap不仅活了下来,还保持了盈利,并日益壮大。人们曾议论,一个反对买量、倡导社区氛围的社区很难做大,可TapTap的体量已经不容忽视。它证明了另一个模式是可行的。

在日新月异的互联网时代,一款亿级应用不多见,也不算罕见,但它出现在TapTap这样一个平台中,并不只是简单意味着“又多了个热门产品”。它还意味着,在真正困难的开头已经过去,在已经走通了一条路的时候,未来的TapTap会拥有更多这样的产品。

模拟器电脑玩香肠派对不能匹配手机?不存在的,教你最简单的办法

香肠派对手游怎么在电脑上玩吗?模拟器玩香肠派对如何过检测?香肠派对手游是一款Q版吃鸡游戏,其搞笑呆萌的游戏画风受到很多游戏玩家特别是学生党的喜爱。

由于电脑键鼠操作玩这类FPS射击游戏比手搓要方便,不少玩家喜欢用模拟器在电脑上大屏玩,但是目前模拟器玩家只能和模拟器匹配,想要用模拟器匹配手机只能过检测,但是过检测如果被举报或者系统检测到了非常容易封号,今天就教大家一招电脑玩香肠派对手游不用过检测也能百分之百匹配手机的办法:

电脑大屏玩香肠派对手游如何不用过模拟器检测就能匹配手机?

1、非常简单,你只需要在电脑上装一个叫TC Games的投屏软件,它跟模拟器一样有默认的游戏按键可以键鼠操作,用的时候系统会提示你下载按键,不用自己设置,直接用就行;



2、不用再跟模拟器一样电脑安装游戏,用这个投屏成功之后,直接打开手机上的游戏就行,因此也不用担心电脑内存问题,简直是笔记本低配电脑党的游戏利器!



3、此 *** 亲测有效,每次游戏可以稳定在58帧左右,基本没延迟,且百分之百不会提示检测模拟器,让你匹配手机玩家,但仅限安卓!


4、具体关于这个TC Games投屏的操作 *** ,不懂的可以问度娘。PS:玩和平精英跟 *** 战场国际服的用这种 *** 也能匹配手机我会说?



香肠派对:马可波罗一人去低端局炸鱼塘,萌妹下载电视剧惩治

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《香肠派对邀请赛》圆满落幕,线下总决赛亮相CJ点燃玩家热情

就在这个夏天,热门生存竞技手游《香肠派对》举办了之一届《香肠派对邀请赛》,8月2日-8月4日的线下总决赛还首次亮相了2019ChinaJoy,吸引了无数粉丝和玩家们的关注。此次《香肠派对邀请赛》由心动 *** 主办,西瓜视频承办,赞助商为国美电器。主办方邀请了32支战队共计百余名选手同台竞技,其中包括《香肠派对》知名主播“虎牙TV 哈利”“小小”“西瓜视频中年”“一日小哥”,以及主机玩家们熟悉的机核编辑Nadya、白广大等,此外更是邀请了起小点“是大腿”、“大神电竞”、Weibo等知名战队参赛,这32支强力战队在角逐冠军的同时,将向50万元总奖金发起冲击!

赛程安排分为预选赛和线下总决赛两个阶段,预选赛为线上赛,比赛时间为7月18日-7月21日,32支战队被随机分到A、B、C、D四组进行角逐,预选赛前的分组情况为:

北京时间7月18日,预选赛之一日的比赛中,来自A组的Weibo战队表现亮眼,上半场三局比赛全部吃到香肠;下半场比赛GNPL战队率先拿到开门红,随后屠命战队复仇GNPL连吃两肠。7月19日预选赛第二日,上半场比赛中依旧是Weibo战队拔得头筹,然后一群亡命兔战队强势崛起二连吃肠;下半场比赛则是GNPL、屠命和XD各吃到一次香肠。7月20日预选赛第三日,上半场比赛一群亡命兔状态神勇成功三连吃肠,下半场比赛Team Watermelon吃到之一局香肠,之后HoneyJar战队发力连吃两肠。在3天预选赛结束后,四组积分排名前三的队伍直接晋级了线下总决赛,这12支战队分别是:

A组:一群亡命兔、Weibo、2strongM战队。

B组:Team Watermelon、HoneyJar、SIX战队。

C组:屠命、GNPL、JDV战队。

D组:TT、鸡你太美、DayDayUp战队。

按照赛制安排,四组排名4-7名的战队将在积分清零后通过复活赛决出最后4支参加线下总决赛的队伍。在北京时间7月21日的预选赛复活赛中,XD战队吃到三次香肠,携手硬汉、CXC和Lil Ghost三队搭上线下总决赛的末班车!自此参加之一届《香肠派对邀请赛》线下总决赛的16强战队悉数诞生:

北京时间8月2日,之一届《香肠派对邀请赛》线下总决赛亮相上海举办的2019年ChinaJoy现场。总决赛之一日中,HoneyJar、屠命和Team Watermelon战队各吃到一局香肠,呈三足鼎立之势;8月3日总决赛第二日中,XD和一群亡命兔发力先后成功吃到香肠,而Team Watermelon更是解锁了二度吃肠的成就。8月4日最后一天比赛前,包括主播陈大白、阿布、青柚、老撕鸡、大奇、九酱扬子和是大腿长歌在内的一众红人和现场水友们进行了两局欢乐的表演赛。表演赛后最终的对局中一群亡命兔、Weibo和HoneyJar三队成功吃到香肠!

经过《香肠派对邀请赛》赛事官方组委会统计比分后,最终积分排名前三的战队分别是屠命、一群亡命兔和Team Watermelon。一群亡命兔、Team Watermelon分别获得之一届《香肠派对邀请赛》的亚军和季军,同时分别获得了8万元和5万5千元的奖金。屠命战队则斩获了之一届《香肠派对邀请赛》的冠军,并获得了20万元奖金!

在精彩 *** 的比赛间歇,现场主持人通过场间小游戏与现场观众进行了欢乐亲密互动,与《香肠派对》游戏内容相关的“有奖问答”让现场观众们进一步了解到了《香肠派对》这款游戏作为“魔性硬核吃鸡手游”的特色之处,同时很多《香肠派对》的忠实玩家们在上台答对问题的同时收获了《香肠派对》周边T恤、雨伞等精美实物奖励。

“开局一根肠,奖金全靠打”,之一届《香肠派对邀请赛》线下总决赛已于北京时间8月4日上海ChinaJoy现场圆满落幕,相信通过这次线下赛事活动,很多小伙伴们都已经感受到了《香肠派对》这款热门生存竞技手游的魅力,而线下总决赛现场不计其数的观赛玩家们更是突显出了之一届《香肠派对邀请赛》的火热程度,没有去到ChinaJoy现场的小伙伴们也不要灰心,现在赶快拿出手机下载《香肠派对》,拉上好友一起开黑,说不定下一届《香肠派对邀请赛》的线下总决赛就能看到你们的身影!

香肠派对奥特曼联动版

香肠派对是一款非常好玩热门的卡通类射击游戏,该游戏的玩法类似于吃鸡,但相比较来说这款游戏画风更加新奇有趣,涂鸦卡通的设计,简约的线条搭配卡通元素,还有高饱和度的色彩,带给玩家一种活泼俏皮的视觉感受,让玩家在游戏中更具愉悦感。游戏中玩家将体会到到酣畅、硬核的战斗系统,并且游戏的枪械不但有着真实的弹道下坠、屏息系统,还包含信号枪、复活机、战术掩体系统,考验着队伍间的默契程度,除此之外其他新版本更多有趣的玩法亮点,还期待玩家们的进一步发现。另外,香肠派对游戏提供了锦鲤鱼、赛博朋克风格、女仆等搞怪套装,也提供了打啵、美少女变身、第 N 套广播体操等贱萌动作,还提供了举白裤裤投降、委屈哭哭等气泡表情,让您变成派对中更具人气的小肠肠。
ps:
香肠派对奥特曼联动版是香肠派对与奥特曼官方授权的一个版本,游戏内玩家将可以使用迪迦、赛罗、梦比优斯等超人气光之巨人进行游戏,你也相信光吗?那就下载游戏体验吧!
下载:

http://www.ddooo.com/softdown/210493.htm

游戏特色

1、百人大乱斗,吃鸡画风更独特;
2、操作更流畅,将真实战斗场景完美还原;
3、多人大乱斗,真人互动,抢夺之一吃鸡;
4、超大地图 高清享受;
5、荒岛竞技 强者为王;
6、多种模式 自由切换;
7、真实射击 逼真体验。

香肠派对灵敏度进阶调整

1、要先确定自己打什么枪。比如远程枪是打416,16,sks,还是单发狙。16和sks基本上用一个灵敏度就可以。但是416和单狙灵敏度差太多了。416的高,16的中等,单狙的低。
2、六调三和八调四都很好用。用的是三四倍镜的灵敏度,但比正常三四的灵敏度要低。所以得把三四倍镜的灵敏度调得很高。缺点是用三四倍镜的时候,会感觉太灵敏。


3、陀螺仪非常好用,大部分高手都是用陀螺仪的。至少是用开镜陀螺仪。用陀螺仪压枪,会比手指压枪更准确细腻。
4、六倍镜是最难调整的,因为416,16,sks,单狙,都可以用,但又不可能都用一个灵敏度。个人建议放弃单发狙,这个游戏用单狙的时候少。然后调一个416刚好能压住的灵敏度,sks用着就很稳。兼容性。
5、靶场测试不要带配件。否则打的时候感觉还是压不住。
6、全陀很多人不喜欢用是因为太晃,但好处是腰射的时候可以细微调整准度。发现敌人时开镜前预瞄快准。那么平时非战斗时比较累,得拿稳不能晃。
7、灵敏度高低会影响陀螺仪灵敏度。但陀螺仪高低对灵敏度没有影响。

新手攻略

一:基础内容
1、安全区<对比:第二张图中白色圈起来的部分,第一张图没有
游戏进行一段时间以后,地图随机刷安全区,过几分钟会有一片蓝色的毒替代安全区外的地方,在毒内会持续掉血,于是要求玩家在一定时间内跑到安全区内。
(备注:毒替代完安全区外的地方以后,会在几分钟后继续往安全区内侵染,玩家要跑到新的安全区)


2、地面物品
初始只有拳头,伤害很低。要想加强自己,就要学会捡地面上的东西。
(备注:野外很少,地图上有标记名称的地区比较多)


3、空投
游戏进行一阵时间后,会有一辆飞机经过地图,并在路线上随机位置掉落空投,空投在地图上有标记。新手不建议去捡。下面也不会提到。
二:枪
散弹枪不适合新手,我就不写了(也不参与下面对比)。
玩狙击枪也要有一定的功底,但是一般来说主武器中更好像有一把狙击枪(枪有后坐力,可以在训练场里练习压枪)。新手建议后座小的枪
枪械选择:
近距离:冲锋枪(射速快)
中距离:突击步枪+倍镜(稳定性高)
建议枪:ump9,mk14
我还是喜欢这两把枪
三:配件
配件能够加强枪的效能。能用到的主要是弹夹和倍镜。还有一些其他的配件。(备注:配件有限制条件:如冲锋枪补偿器不可以给狙击枪用。)
这个挺简单的,看看游戏里的介绍就好。


四:载具
就是车了。现在游戏上有四种代步工具。
1、吉普车


速度一般,易于操控,4人
2、四驱车


速度中等,转向能力强,2人
3、小绵羊


速度快,体型小,稳定性略差
4、游艇


出现在水面,上岸后速度减为0会停下。
在游戏内,单排被载具撞到就直接淘汰,多排则是直接击倒。所有车都能漂在水面上。
五:停车场


显著特征:大写P
每个停车场初始都有一辆随机车。
六:房子
游戏内有多种房子,每种房子都有自己显著的特征。
玩多了,就能对房子的结构、物资点、埋伏点等有一定的了解。

更新日志

香肠派对奥特曼版本 v11.64更新日志
新增内容:
1、SS1赛季:宇宙超新星!宇宙英雄奥特曼们解决完香肠岛的怪兽危机后化成光离去,他们将我们引领至更大的宇宙,现在,有更多的各种外星人共同参加派对,肠肠们迎来了宇宙纪元!
2、新地图-超新星正式加入经典派对、快速派对
3、赛季新武器:能量灸灸炮,根据奥特光线技能原理研发而成的全新能量武器
4、新街机派对:能量激斗-竞技中心,快来比比能量武器哪家强
5、个人信息新增可使用TapTap头像功能
优化调整:
1、性能优化及防外挂功能加强
2、优化超新星部分场景体验,并增加脚步材质区分效果
3、竞技派对增加可更换配件功能,优化部分特效,DP-28的购买价格450调整至550
4、优化倍镜调距机制,每个倍镜可单独调整倍率
5、优化季票赠送功能好友搜索
6、优化仓库筛选功能
7、优化组队界面
8、街机派对人数显示增加断线显示功能
问题修复:
1、修复播放部分动作时人物异常
2、修复快速拾取身份卡时多张身份卡特效错误
3、修复竞技派对蓝圈区域位置错误
4、修复驾驶人形态机甲时角色会受到伤害问题
5、修复换弹时球球身份卡技能一无法使用
6、修复传送胶囊传送距离异常
7、修复角色乘坐载具时未跟随载具
8、修复“橘子汽水”套装使用影武者技能二后显示异常
9、修复设置界面弹窗显示问题
10、修复游戏登陆界面背景图显示错误

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