食玩寿司 *** 视频,食玩寿司 *** 视频

牵着乌龟去散步 生活 11 0
地铁直达,走路五分钟就能让你拥有“舌尖上的美食”

这几年自助餐真的是很多人出去吃饭时的选择,因为可以选择的食物种类多,还有各种饮料,水果等,一开始人们都觉得很新鲜,但是长期下来,就会觉得自己很亏,因为根本吃不回来!

忧伤.......

所以现在大家有时候对于自助餐也是又爱又恨,

每次去完都说不去了,下次还是会去

真?王境泽定律~

其实这是因为你去的地方不对!

像今天给大家推荐的这家海鲜自助午餐

就能让你轻轻松松吃回本钱~

广州东圃合景福朋喜来登酒店自助午餐

值得拥有~

首先,琳琅满目的海鲜了解一下

开胃前菜”就是现开法国生蚝

这个菜是不是瞬间赚回了一些本~

还有个大肥美味鲜的翡翠螺

青口、海虾、海螺!都在等着你!


接下来,是食肉兽们的全国狂欢

这里有用世界各地烹饪手法做出来的美食

澳洲牛扒、羊扒,不吃真的亏大了


岭南美味当然少不了!

滋补又美味自制猪脚姜、大厨创新Q弹鲜嫩手工鱼面

热气腾腾的萝卜牛杂真真是太诱人了……

看这寿司上的肉,哇,比饭团都要大

也太良心了吧~

还有浓厚的芝士

一口下去真的是超级满足了

这都能回一半的本!


这里还有新鲜的活蹦乱跳的章鱼、三文鱼、希鲮鱼……等等等等

可以现切现吃,再蘸上芥末酱油,这鲜爽,不可阻挡!

还有现做现烤,香飘十里的披萨~色香味俱全,挑战你的胃!

接下来就是我们精致女孩们的甜点时间啦

可以说它家一碟甜点就可以回三分之一的本!

看这摆盘,也太精致了吧!

小甜点一个比一个诱人!

甚至超过网红店内的甜点!

草莓蛋糕,巧克力蛋糕

鲜磨杏仁露一口闷~


说完了吃的,我们来看看这家酒店的餐厅环境

整体很宽敞明亮,装修简约典雅

重点是桌间距十分宽敞~这点真的是不错

还有,这里的厨房是开放式的

所以我们可以全程欣赏大厨们的料理技术啦

看完更有食欲呢!

好啦,这就是这家酒店自助餐的整体介绍啦,去一次随便吃吃绝对能吃回本~

吃货们快去打卡吧!别委屈自己的胃啦~


伶可家族回信,第二十二弹!

亲爱的小风伶

你们的来信,我们都收到啦!

非常感谢小风伶们的喜爱和支持!

因为信件实在太多

我们不能一一及时回复

还请小风伶们理解~

关注“小伶玩具”公众号

我们会在这里

多多回复你们的信件哦!

爱你的伶可家族

那我们一起来看看

小风伶们

心意满满的来信

第二十二期吧!

1

马一菲

小伶姐姐,summer姐姐

悦儿姐姐,坤坤哥哥,马树哥哥

我想看见你们本人的样子

谢谢你们给我们带来的视频

小伶回信啦

谢谢一菲小朋友的来信!

谢谢你这么喜欢我们

让我们一起期待

未来的见面会吧

我们会更加努力哒

继续拍出更好的视频

2

蒋鑫姬

各位哥哥姐姐,你们好

我很喜欢你们的节目

我想回答你们所有的问题

但是有些问题不知道怎么回答

我的画是粘起来的

希望你们喜欢

我是幼儿园大班的小朋友

今年六岁了,我叫蒋鑫姬

悦儿回信啦

谢谢鑫姬小朋友的来信!

哈哈,不会回答也没有关系

跟着我们一起学习吧~

以后一定会越来越好的

你的画我们都很喜欢

希望你在幼儿园和朋友们

玩儿得开心哟~

3

魏辰妍

小伶玩具你好

悦儿你好漂亮呀

公主给小伶

猫头鹰给悦儿

王冠给夏天

小伶回信啦

谢谢辰妍小朋友的来信!

谢谢你送给我们的礼物

特别漂亮,我们很喜欢

不过我们很好奇

为什么要这样分呢?

4

陈伊文

小伶玩具,你们好

我叫陈伊文,来自北京

我很喜欢你们

我最希望的是

能和你们一起拍视频

summer回信啦

谢谢伊文小朋友的来信!

小伊文,你好啊

谢谢你对我们的喜欢

一起期待未来更多的互动吧~

5

李雨桐

小伶玩具你们好

我叫李雨桐,我今年六岁了

我很喜欢你们的节目

我是你们的忠实粉丝

几乎每天都看你们的节目

妈妈说我已经走火入魔了

我实在是控制不住自己了

希望你们能拍出更多好看的视频

我在大连,希望早点见到你们

(妈妈代笔)

summer回信啦

谢谢雨桐小朋友的来信!

谢谢你喜欢我们的节目啊

是个非常忠实的小风伶呢

虽然我们的节目

带给你很多的欢乐

但是也要保护好

自己的眼睛哦

我们会一直努力哒

新的一年,一起加油吧~

很感谢妈妈的支持与信任

6

戴满满

我叫戴满满,今年五岁了

我是小风伶,我不会写字

是妈妈替我写的

我从很小就开始

看你们的节目了

我最喜欢悦儿

妈妈最喜欢summer

我最喜欢的就是“抓小偷”全集

悦儿回信啦

谢谢满满小朋友的来信!

哈哈,和妈妈一起看小伶玩具

是不是更开心了呢

谢谢你和妈妈都喜欢我们

祝你们新年快乐

7

冷天骄

小伶,悦儿,夏天

你们好,我叫冷天骄

我很喜欢你们

经常看小伶玩具系列视频

我现在是六岁的小女孩

我现在认真学写字

已经会写自己的名字了

还有很多字不会写

所以让那个妈妈代写了

我还画了一幅画

表达我对你们的喜爱

小伶回信啦

谢谢天骄小朋友的来信!

会写自己的名字了,很棒哦

期待你学会更多的字

亲自给我们写信

画得很好哦,我们会珍藏哒

很感谢妈妈的信任与支持

8

徐筱雨

小伶姐姐,我很喜欢

你和悦儿的旋转寿司

悦儿我很喜欢你和summer做的

可乐雪碧美年达的果冻

summer我很喜欢

你仿作的神奇水的实验

小伶回信啦

谢谢筱雨小朋友的来信!

看起来筱雨小朋友

很喜欢美食的视频呢

我们不仅有旋转寿司和果冻

还有更多有趣的美食视频哦

9

秦海津

嗨,你好小伶,悦儿,夏天

我是秦海津,今年六岁了

我可喜欢你们的节目了

我每天都会看很多遍哦

尤其看到超大奇趣蛋那一期

看得我口水都快流下来了

最后希望节目越来越好看

希望你们每天都开开心心的

悦儿回信啦

谢谢海津小朋友的来信!

哈哈哈,鉴定完毕

收获一枚吃货属性的小风伶

谢谢你喜欢我们的节目

新的一年,我们会更加努力哒

我们也希望你开开心心的

祝你新年快乐

10

张馨予

小伶玩具,你好,我叫张馨予

我今年七岁了,我最喜欢小伶

summer,悦儿的视频

我希望小伶越来越可爱

summer越来越开心

悦儿越来越漂亮

希望小伶玩具的节目越来越好

我的梦想是长大以后

做一名宇航员

summer回信啦

谢谢馨予小朋友的来信!

你的祝福我们都收到啦

我们也祝你新年快乐

学习越来越好

努力实现自己的梦想

11

周佳霖

亲爱的小伶,你很可爱

夏天很酷,悦儿很美

坤坤很帅,马树很阳光

我从一年级开始就喜欢你了

我今年上二年级了

我叫周佳霖,九岁了

对了,我和小伶一样是天秤座

我爱小伶玩具

小伶回信啦

谢谢佳霖小朋友的来信!

哈哈,和我一样是完美天秤座

从一年级到二年级

谢谢你一直喜欢我们

未来我们会一直陪伴着你哦

祝你新年快乐

12

胡雯珺

小伶玩具,你们好

我是来自江苏一年级的小学生

非常喜欢小伶玩具

因为小伶玩具非常好

感谢你们教会我很多东西

带给我很多快乐

因为我很多字不会写

所以是妈妈帮我写的

好希望我被选中

小伶回信啦

谢谢雯珺小朋友的来信!

哈哈,我来翻牌啦

非常开心能带给小风伶

丰富的知识和美好的心情

未来我们会更努力的

一起加油吧~

很感谢妈妈的支持和信任

13

范志珍

亲爱的小伶姐姐

夏天姐姐,悦儿姐姐

我叫范志珍,已经十二岁了

我非常喜欢你们的视频

我更喜欢你小伶姐姐

我知道你们再次西瓜视频也有

希望你们可以祝福我

不要被抽到考美术和音乐

小伶姐姐我爱你

小伶回信啦

谢谢志珍小朋友的来信!

哈哈哈,亲爱的志珍小风伶

希望你不要害怕美术和音乐

想象一下,活灵活现的画作

悦耳动听的音乐

如果自己能创作

是不是特别神奇呢

相信你一定会做得很好的

我们都为你加油~

14

史夏霖

你好,我叫史夏霖

我很喜欢伶可家族的所有人

我最喜欢的是日本食玩

我八岁了,在上二年级

可是我永远不会忘记

你们给我带来的快乐

坤坤回信啦

谢谢夏霖小朋友的来信!

能带给小风伶快乐

我们也非常的开心

希望你好好学习,天天向上

我们会一直陪伴着你的

祝你新年快乐

15

李竹涵

小伶,悦儿,夏天

我非常喜欢你们的节目

我非常想见到你们

可是没有机会

我想你们多弄一点儿抽奖活动

我特别想要你们的奖品

可是怎么也不会抽奖

你们可以教教我吗

summer回信啦

谢谢竹涵小朋友的来信!

我们也想多跟小风伶们互动呢

我们有很多的活动哦

积极参加我们的活动

就有机会获得我们的奖品哦

祝你新年快乐

伶伶

我们今天的回信就到这里啦~

没有看到自己的信的小风伶

也不要着急哦

我们以后也会多多回复的!

也非常感谢

各位伶爸伶妈的支持!

我们以后会继续努力,

拍出更有意思的视频

回报小风伶的支持和喜爱!

伶伶

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【往期回顾】

一天魔法

sleeping

魔法学校公告

日常花絮

征文获奖公布

小伶回信21

脑洞太大!这些黑科技食玩到底是什么鬼?

食玩一词本身是从日本传来的说法,食玩简单来说就是附带食品的玩具。本来称之为“Candy Toys "或“Candy Food ",日文名为キヤンティトイ,在日本叫 “玩果子”。

简单举个栗子,大家小时候喜闻乐见的出奇蛋,就是一个灰常典型的“食玩”;

寻常的带玩具食玩,大家也是见识得多了。但是这种,你又见过没?

今天,我们就一起到食玩的本家:日本,去八一八那些脑洞大得出奇,将玩具跟糖果完美结合的食玩~

1.寿司屋

讲起日本,首先自然少不得的就是寿司了。一般说来,做寿司需要各种肉和大米。而这款售价250日元的“寿司”,号称只需要用水就能完成。可以说是灰常魔幻了.. 那么它的本体到底是什么呢?

没错,是糖和各种果冻 ,反正吃起来是非常地甜(毕竟是给小孩子吃的,分量也不多)

*** 过程自然也是黑科技满满,特别是这个两种水混合就能 *** 出来的鱼籽,有懂原理的聚友不妨在评论区讲讲这个是啥科技..

2.拉面 ***

除了寿司,日本的另外一个国民食物就是拉面了,食玩厂家们自然也是不会放过这个题材。这款“好吃拉面 *** ”,同样也是只靠水就能完成。包装看起来像是小了一号的泡面,里面依然是经典的粉包们,然后还附赠了个叉子(为什么不是小筷子呢..);

这玩意居然还是定食,除了拉面之外,居然还有俩饺子,馅料是可乐味的颗粒..

*** 过程就和上面的寿司大同小异了,面条水和汤水混合变面这个还是蛮神奇的。不过比起上面介绍的寿司套装来说,玩法就比较单一了..

3.金鱼烧和糯米丸子、大福套装

既然谈的是点心,自然也少不得“点心”。鲷鱼烧、糯米丸子和大福,都是非常经典的和菓子。和上面的拉面、寿司不一样,这款在材料和玩法上丰富了不少。(毕竟种类多啊)

例如鲷鱼烧,用的是蛋糕粉,而大福和糯米团子也是糯米粉哦(再看看拉面套装那个用口香糖做皮的饺子..);因为是蛋糕粉做的,所以鲷鱼烧要用微波炉稍稍加热下。

最后还很贴心的送了一杯蓝色的不明饮料,估计是碳酸饮品吧。

4.章鱼小丸子

在中国知名度应该比上面那三位要高,包装上看的效果还是挺逼真的,包装盒里面的模具看着就和外卖小摊做章鱼烧的盘子一模一样..

粉包依然是面粉,需要微波炉。做法很有意思,粉包混合成团子,然后压出造型,再放到面糊里。和真实的章鱼烧一样,烤一半之后需要翻个面。

仿真度很高,除了没有柴鱼片之外。吃起来据说口感也差不多..

5.熊猫饭团便当

便当是日本人民喜闻乐见的快餐形式,据说日本的小朋友还会攀比自家妈妈做的便当花样。(大概脑洞就是从这时候养成的..)

为了让小朋友对妈妈 *** 便当感同身受,不再浪费食物,这款食玩就挺身而出了..(一本正经胡说八道模式..)熊猫饭团的粉应该和寿司饭的类似,揉成团子压成熊猫。其余炸鸡粉啊之类,估计也是差不多材料..

味道的话,饭团是苏打口味的。章鱼香肠是草莓味的。炸鸡是橘子味的。西蓝花是葡萄味的,鸡蛋卷是柠檬味儿的。

这款比较适合妈妈带着小朋友一起玩,味道也还行,操作比较简单。

6.迷你甜甜圈

讲完了日式,自然少不得西式的。甜甜圈这个的 *** 难度应该是更低的了,基本就是粉混水-捏造型-摆盘,三步完成,效果看着还挺不错的。

7.冰淇淋

分量比较多,有威化饼。味道方面,比较接近奶油(或许冷冻了能更接近冰淇淋?) *** 难度不高,和甜甜圈类似。比较适合用来哄女朋友和小孩子..

日本人脑洞大开发明可以吃的玩具,这款迷你午餐,你们吃过没

如今说起日本料理,我们都会想到日本的美食:三文鱼刺身、寿司、手卷、加州卷、烤鳗鱼、章鱼小丸子还有鲷鱼烧等等,这些日本美食基本上都是吃了还再想吃系列。但是这些都是由厨师 *** 好我们才能品尝的。但是还有没有既能自己动手、又能玩、而且还能吃的美食吗?这个答案真的有。

这就是日本人发明的既能玩又能自己动作还能吃的玩具,叫做日本食玩。食玩一词来源于日本,意思是“玩果子”。其实就是买东西的附属赠品,在早日本江户时代就有了。随着时间的推移,这食玩发展到现在都更新换代了超级多次,就演变成了我们现在所知道趣味食玩,现在的趣味食玩的都是通过多媒体宣传,现在认识它的人比较少。最近小编就看到一位吃货主播就特意在网上买来了这样一款趣味食玩的迷你午餐,我们来看他是怎么玩的吧。

现在在我们面前看到的就是这款趣味食玩的迷你午餐,由于里面的东西没有其他贴纸或者塑料的小玩具,所以这款是食品级的纯食玩,就是可以玩还可以食用用的。从外包装盒我们能看到,这款迷你午餐里面有南瓜、炸鸡腿、笑脸面包还有樱桃,看起来非常丰富。这时候把盒子打开,再剪开包装袋子,这发现里面就有八个食用粉末的包装还有一个模具和一把小汤勺,只要按照包装盒的袋子后面操作就可以了。

首先把手清洗干净,再把塑料盒子的一角剪开,剪出来的这个模具是用来加入凉白开的。这之一个步就到点水在模具凹槽里面,然后把黄色粉末到进去,接着用小汤勺进行搅拌均匀,按压成椭圆形,然后放在了波纹状的凹槽里面,接着按压平整,再倒入迷你的粘板上面,用刀子按压下去切开,这薯条就做好了,这仿真度真的是非常高,真的是非常好玩。

接下来再往模具里面倒入水,接着再剪开橙色的包装倒出粉末,把它搅拌均匀倒入南瓜模具的凹槽按下下去就能做出小南瓜了。接着一样按照加水倒入其他颜色的粉末,就做成了微笑夹心面包还有两个丸子上面再挤上番茄,这些看起来的造型就跟真的一样,但是味道可能有所差别,但是这个是能吃的。

看了之后,是不是觉得特好玩呢?其实说真的,这个一般买回来说是给孩子玩的,结果大人们自己都玩的不亦乐乎。这款迷你午餐看起来非常的丰富,但是真的吃起来的话,这样的分量真的还不够小编塞牙。关注小编,那些有吃过这种趣味食玩的请跟大家一起分享一下,这做出来的食物味道好吃吗?不妨跟大家一起分享下。

日本人到底有多爱吃寿司?看看这个食玩寿司糖 *** 吧!好吃又好玩

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为什么而设计?从设计有趣的寿司开始

一个漂洋过海的寿司食玩,为什么会让大人无从下手,不会使用?是语言文化地域的差异?还是设计师眼里只有自己的设计?本文将浅析一种无差异化设计语言,两套通用的设计流程和较为全面的设计决策。

1. 有趣的寿司

5岁的小侄子拿一包“食玩”向我老婆寻求帮助,希望教他DIY好吃好玩的寿司。但是翻看全日文产品包装后,就连在日企工作,日语专业很好的她,面对这份幼儿食品包装也傻了眼。为什么拥有阅读能力的成年人反而无法正常使用“产品”?

たのしいおすしやさん— 有趣的寿司

我是名视觉设计,即使看不懂日文,也能透过设计接收到产品传达的信息,看图说话关联图形和颜色,发掘排版和布局的信息层级,从设计者的视角可以很容易解读这份“天书”,但在普通用户眼里并非如此。

“复杂问题简单化,简单问题无脑化”。尝试拆解步骤,去除信息过载的“文字”干扰,选用最简单的图形符号作为视觉语言。让真正的目标用户(5岁左右的小朋友)不需要查阅文字的情况下,也能看懂教程,使用产品。

  • 之一步,将蓝色包倒入1号槽,加水搅拌出白色的米饭
  • 第二步,将黄色和粉色包分别倒入“纹理”槽,加水铺平成黄色的鸡蛋和粉红色的金枪鱼
  • 第三步,完成紫菜、鱼子 *** ;开始 *** 寿司…

2. 共同的设计语言

尽管地理、文化、习俗存在差异,对不同领域的设计影响也很大。但各领域的设计工作本质是相同的。所有设计都植根于一种通用的熟悉语言,有着共通的元素,如布局、图案、颜色,对比、重复等。相似的输出流程,如研究、分析、原型、设计、展示等。

掌握设计语言了解不同国家不同学科的设计者,践行这一门学科语言都会增加另一门学科的才能。多学科设计的融合,可以大大提升整体设计直觉。

链接:https://saijogeorge.com/brand-style-guide-examples/

图自:google design

设计语言是互通的,读懂设计的同时还加深现有的设计认知,通过两个层面的理解设计的目的是什么?

  • 可用性层面:帮助用户解决特定问题
  • 易用性层面:设计将情感转化为体验

实现设计目标的过程,往往需要兼顾“美学”和“功能”,美就是生产力,美的作用不仅仅在于养眼,还可以影响人们的正向情绪,促进人们反思,提升效率。设计同样是种约束力,要求设计师以很高的审美标准,去不断的追求新颖和美感。

人们会对有设计感的产品更包容,在产品使用中多尝试不同的操作 *** ,自觉发现问题自行解决。

案例」宝马的设计总监说,我们生产的根本不是汽车,是“艺术品”;福特公司也宣称,现在的福特汽车马力早已经让位给风格,用户就是为设计买单的。

案例」美国 *** 部门也在追求设计,04年的时候美国国务院宣布取消了使用多年的12号等宽字体,换了一种14号新罗马字体,因为新字体看起来更工整美观。

设计影响着社会、经济、政治方方面面。设计终究是实用的,具备“功能”的,据统计每增加1%的设计投入,公司的销量和利润就会平均增加4%,一个商品最能提升的价值空间就是设计感。

荷兰设计大师马塞尔·万德斯(Marcel Wanders)

设计是与世界交谈的方式和语言,应该与那些代表生活本质的物件相连,“设计师真正的工作是为新设计找到一个合理化的理由,而这个理由的背景无疑就是生活。”反对把设计作品束之高阁,好的作品应与日常生活互动。

3. 共通的设计过程

3.1 设计过程:理性、演化模型

良好的设计过程造就良好设计的可能。设计过程大体分为两种方式 – 理性模型和演化模型。图例常见的理性模型的服务设计流程。

图自:eico design

3.2 理性模型

理性模型是由计划任务驱动的线性顺序发展的设计全过程。会以一种受限的方式进行研究和获取新知。这种 *** 可作为任何设计领域的基础,将设计 *** 论概括为三点,研究 > 头脑风暴 > 测试(分析、设计和实施)

理性模型应用广泛,分别是预生产的设计,后期 *** 和重新设计。如果能够完全按理性模型进行设计固然是好的。但工作中的目标、预算和资源经常发生改变,很少能以预期的步骤流向下一环节。更大问题是每个大环节下又由几个较小的过程组成,看似线性的单链路很简单实则运行扩展的层级繁杂,设计周期非常漫长。

理性模型(左)对比 演化模型(右)新设计过程,多环节并行(分析、设计、实施)

3.3 演化模型

演化模型是由多个相关概念组成的更自主自发的设计 *** 。它假设设计是即兴的,在没有预先定义的阶段,不同环节中(分析,设计和实施)都是可并行的。

演化模型促进设计师激发潜能。就好像生活在寒冷北极圈的爱斯基摩人(因纽特人),在长期极度恶劣生活条件下,逐渐演化出一套生存机制,他们可以不用地图、指南针,仅依靠星星、风向甚至是雪堆的形状就能精准判断定位。

演化模型下对设计师要求更高,需要设计师具有良好的审美的同时,可以使用创造力和情感来塑造各种的设计可能性。在出现意见分歧时,以专业的判断和常识迅速带入某点推进设计,进而大幅提高效率。 由于这种 *** 没有按照阶段顺序进行硬编码,它几乎存在于所有的学科中。一旦掌握这类设计范式就可以广泛应用,成为探索新领域的基石。

理性模型」典型的UI工作流程环节会由12个部分组成,如果有充足的时间和资源来做设计,就算是缺少经验的新人设计师也可以选用理性模型按部就班的完成设计,所有的步骤是为了保证设计质量。

演化模型」很多项目时间短、资源有限,理性模型不适用,经验丰富的设计师就会以强大的整体设计直觉,在“理解需求”的前提下,直接进入最核心设计环节。排除外部干扰,省略已经在大量项目演化中被反复验证环节。对设计的产生预判使得作图又快又好。这就是演化模型的魅力。

4. 全面的设计选择

每个设计师不可避免地都会遇到无法做出设计决策的情况。是求助高阶的设计总监、美术指导的专业经验?还是相信经过研究、分析更懂用户的设计直觉?这是一种选择。

我们是设计师不是科学家。不一定需要为我们所做的每一个审美决定提供证据。有时我们的专业会受到各方的压力和挑战,不要急于否定自己,坚信设计同样也是一种选择。只有设计的本能和独创性,帮助产品在混乱的信息时代脱颖而出,设计的意愿取决于对设计的想象。

—五感一体的设计建构—

“欲望”的土壤产出设计的果实

语言告诉我什么是设计。过程解释怎么做设计。那为什么而设计?设计界的哲学问题,“我是谁,从哪来,到哪去”

总结,我想引用《设计中的设计》书中的插图,假如设计是长在树上的果实;市场才是培育果树的土壤,构成市场的个人“欲望水平”控制土壤的质量。培育土壤你选择种怎样的树就会产怎样的果。眼中所见,心中所想便会成为你最终的设计模样。

作者:马宝,网易资深视觉设计师,我想成为数字生活家,一本正在行走的全科设计效率指南。

本文来源于人人都是产品经理合作媒体@网易UEDC,作者@马宝

题图来自 Pixabay,基于 CC0 协议

不出门就能了解的日本知识

看着就想吃啊,也太棒了吧。——食玩吧吧友@胡金锁

食玩就是带有食物的玩具,但是随着玩家越来越多,很多商家就抓住了机会,利用食玩来做广告。当然,我们也可以通过食玩了解不同地方的饮食文化,除了我们中国,其他国家的饮食是什么样的呢?今天我们就一起来看看日本的食物是怎么样的吧!

大家都知道,日本的寿司是非常有名的。寿司最初也是在日本出现的,小巧玲珑,颜色各异,非常美味。后来通过种种手段流传到中国以及世界各地,收到广大好评。这款食玩呢,就是日本的寿司啦。有没有很逼真?接着我们来看看实物对比吧。

这是真正的寿司,食玩跟它相比是不是毫不逊色?这也说明了 *** 的精良啊。

这是日本的另外一种美食——土豆烧肉。土豆烧肉可以清晰地看出土豆和肉本人,还有配菜胡萝卜跟荷兰豆两位。这组的筷子和茄子型的筷置还是颇令人满意的。尤其是托盘,你以为什么材质的?木头?不不不,这是塑料!能感受到这神奇的感觉吗?

这就是土豆烧肉的食物图啦。土豆烧肉在我们中国也有并且比较常见,但是我们的配菜可能没有这么多,只是一道普普通通的家常菜而已,但是两者都是有各自不一样的风味。

天妇罗是日本更具有代表性的一种食物之一。天妇罗是日式料理中的油炸食品,用面粉、鸡蛋与水和成浆,将新鲜的鱼虾和时令蔬菜裹上浆放入油锅炸成金黄色。吃时蘸酱油和萝卜泥调成的汁,鲜嫩美味,香而不腻。它不是某个具体菜肴的名称,而是对油炸食品的总称。那么这套食玩有没有勾起你的食欲呢?

这是天妇罗的实物,看着跟食玩不大一样呢。那是因为种类不同,但是都是属于天妇罗的一员啦。这样的食物真是让人垂涎三尺啊。

饭团大家应该都有了解,在日本这是非常常见的一种食物,但是在中国却并不常见。饭团经常被作为便当中的一员,而我们中国带便当的可不多。这款食玩呢也是非常有吸引力的,精致的餐具,美味诱人的小团子,想想都流口水。

这就是实物图啦。饭团是日本的传统食品,主要食材是米饭,主要配料是鱼片等。 *** 者可根据自己的喜好添加配料,亦可根据个人喜好 *** 成多种样式的饭团。喜欢的小伙伴们可以自己动手做做看哦。

@Mini小小雨

好喜欢装饭团的那个小篮子

@moonrabbit_ly

也太美了!都舍不得吃啊!拍照背景赞~很和谐

@魚芷醬

实物和食玩简直是百分百的像!好棒

原创声明:本文来自食玩吧吧友@AsobiSeksu原创,点击关注“贴吧手艺人”每日送上匠心吧友,让生活更有温度。

超可爱食玩日本寿司DIY

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从设计有趣的寿司开始思考视觉设计

有趣的寿司

5岁的小侄子拿一包“食玩”向我老婆寻求帮助,希望教他DIY好吃好玩的寿司。但是翻看全日文产品包装后,就连在日企工作,日语专业很好的她,面对这份幼儿食品包装也傻了眼。为什么拥有阅读能力的成年人反而无法正常使用“产品”?

有趣的寿司

我是名视觉设计,即使看不懂日文,也能透过设计接收到产品传达的信息,看图说话关联图形和颜色,发掘排版和布局的信息层级,从设计者的视角可以很容易解读这份“天书”,但在普通用户眼里并非如此。

“复杂问题简单化,简单问题无脑化”。尝试拆解步骤,去除信息过载的“文字”干扰,选用最简单的图形符号作为视觉语言。让真正的目标用户(5岁左右的小朋友)不需要查阅文字的情况下,也能看懂教程,使用产品。

  • 之一步,将蓝色包倒入1号槽,加水搅拌出白色的米饭
  • 第二步,将黄色和粉色包分别倒入“纹理”槽,加水铺平成黄色的鸡蛋和粉红色的金枪鱼
  • 第三步,完成紫菜、鱼子 *** ;开始 *** 寿司…

? 共同的设计语言

尽管地理、文化、习俗存在差异,对不同领域的设计影响也很大。但各领域的设计工作本质是相同的。所有设计都植根于一种通用的熟悉语言,有着共通的元素,如布局、图案、颜色,对比、重复等。相似的输出流程,如研究、分析、原型、设计、展示等。

掌握设计语言了解不同国家不同学科的设计者,践行这一门学科语言都会增加另一门学科的才能。多学科设计的融合,可以大大提升整体设计直觉。

设计语言是互通的,读懂设计的同时还加深现有的设计认知,通过两个层面的理解设计的目的是什么?

  • 可用性层面:帮助用户解决特定问题
  • 易用性层面:设计将情感转化为体验

实现设计目标的过程,往往需要兼顾“美学”和“功能”,美就是生产力,美的作用不仅仅在于养眼,还可以影响人们的正向情绪,促进人们反思,提升效率。设计同样是种约束力,要求设计师以很高的审美标准,去不断的追求新颖和美感。

人们会对有设计感的产品更包容,在产品使用中多尝试不同的操作 *** ,自觉发现问题自行解决。

案例」宝马的设计总监说,我们生产的根本不是汽车,是“艺术品”;福特公司也宣称,现在的福特汽车马力早已经让位给风格,用户就是为设计买单的。「案例」美国 *** 部门也在追求设计,04年的时候美国国务院宣布取消了使用多年的12号等宽字体,换了一种14号新罗马字体,因为新字体看起来更工整美观。

设计影响着社会、经济、政治方方面面。设计终究是实用的,具备“功能”的,据统计每增加1%的设计投入,公司的销量和利润就会平均增加4%,一个商品最能提升的价值空间就是设计感。

荷兰设计大师马塞尔·万德斯(Marcel Wanders)

设计是与世界交谈的方式和语言,应该与那些代表生活本质的物件相连,“设计师真正的工作是为新设计找到一个合理化的理由,而这个理由的背景无疑就是生活。”反对把设计作品束之高阁,好的作品应与日常生活互动。

? 共通的设计过程

2 设计过程:理性、演化模型

良好的设计过程造就良好设计的可能。设计过程大体分为两种方式 – 理性模型和演化模型。图例常见的理性模型的服务设计流程。

2.1 理性模型

理性模型是由计划任务驱动的线性顺序发展的设计全过程。会以一种受限的方式进行研究和获取新知。这种 *** 可作为任何设计领域的基础,将设计 *** 论概括为三点,研究 > 头脑风暴 > 测试(分析、设计和实施)

理性模型应用广泛,分别是预生产的设计,后期 *** 和重新设计。如果能够完全按理性模型进行设计固然是好的。但工作中的目标、预算和资源经常发生改变,很少能以预期的步骤流向下一环节。更大问题是每个大环节下又由几个较小的过程组成,看似线性的单链路很简单实则运行扩展的层级繁杂,设计周期非常漫长。

理性模型(左)对比 演化模型(右)新设计过程,多环节并行(分析、设计、实施)

2.2 演化模型

演化模型是由多个相关概念组成的更自主自发的设计 *** 。它假设设计是即兴的,在没有预先定义的阶段,不同环节中(分析,设计和实施)都是可并行的。

演化模型促进设计师激发潜能。就好像生活在寒冷北极圈的爱斯基摩人(因纽特人),在长期极度恶劣生活条件下,逐渐演化出一套生存机制,他们可以不用地图、指南针,仅依靠星星、风向甚至是雪堆的形状就能精准判断定位。

演化模型下对设计师要求更高,需要设计师具有良好的审美的同时,可以使用创造力和情感来塑造各种的设计可能性。在出现意见分歧时,以专业的判断和常识迅速带入某点推进设计,进而大幅提高效率。 由于这种 *** 没有按照阶段顺序进行硬编码,它几乎存在于所有的学科中。一旦掌握这类设计范式就可以广泛应用,成为探索新领域的基石。

食玩寿司制作视频,食玩寿司制作视频-第1张图片-

理性模型」典型的UI工作流程环节会由12个部分组成,如果有充足的时间和资源来做设计,就算是缺少经验的新人设计师也可以选用理性模型按部就班的完成设计,所有的步骤是为了保证设计质量。「演化模型」很多项目时间短、资源有限,理性模型不适用,经验丰富的设计师就会以强大的整体设计直觉,在“理解需求”的前提下,直接进入最核心设计环节。排除外部干扰,省略已经在大量项目演化中被反复验证环节。对设计的产生预判使得作图又快又好。这就是演化模型的魅力。

? 全面的设计选择

每个设计师不可避免地都会遇到无法做出设计决策的情况。是求助高阶的设计总监、美术指导的专业经验?还是相信经过研究、分析更懂用户的设计直觉?这是一种选择。

我们是设计师不是科学家。不一定需要为我们所做的每一个审美决定提供证据。有时我们的专业会受到各方的压力和挑战,不要急于否定自己,坚信设计同样也是一种选择。只有设计的本能和独创性,帮助产品在混乱的信息时代脱颖而出,设计的意愿取决于对设计的想象。

—五感一体的设计建构—

—“欲望”的土壤产出设计的果实—

语言告诉我什么是设计。过程解释怎么做设计。那为什么而设计?设计界的哲学问题,“我是谁,从哪来,到哪去”

总结,我想引用《设计中的设计》书中的插图,假如设计是长在树上的果实;市场才是培育果树的土壤,构成市场的个人“欲望水平”控制土壤的质量。培育土壤你选择种怎样的树就会产怎样的果。眼中所见,心中所想便会成为你最终的设计模样。

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动画片不能随便给娃看,妈妈必学这些“屏蔽”技巧!

对于娃看动画片这件事,我的观点是尽量顺应孩子的兴趣,我们只要从小给孩子养成良好的用眼习惯,提前跟孩子约定好时间,教宝宝懂得保护视力就好。

不过前几天看到个新闻,说暑假最热闹的地方,不是少年宫,也不是培训班,而是医院眼科!!!

很多家长趁着暑假,都急急忙忙带着孩子去做视力检查,有几个才幼儿园的小朋友,就检查出了问题,所以,我赶紧来给妈妈们提个醒,从小养成良好的用眼习惯,孩子是可以受益终身的。(下周我还会专门写一篇关于宝宝视力的文章)

很多妈妈还没看过评测文,所以今天再在这里跟大家分享一遍。这篇文章中提到如何给宝宝选择视频网站,以及如何防止由于宝宝点点点看到不适合的内容,把选择的主动权牢牢把握在自己手上的一些技术建议,真是非常非常实用!

瓜妈说:

在这个出门不用带现金,只需要一部手机就能走天下的年代,电子设备也顺理成章早早的进入到了宝宝的日常生活中。据相关数据机构统计,我国0-14岁儿童已超2.2亿。

瓜瓜也不例外,早早就接触这些电子产品了,手机、iPad很小就玩的很溜了,瓜奶奶在一边看着连连惊叹,说瓜瓜玩的比她熟练。

瓜瓜更先认识的就是腾讯视频的图标了,由于iPad没有设置密码,当时还两岁不到的他会趁我不注意,打开iPad,直接点开腾讯视频,开始找他要看的动画片。

适度的给宝宝选择有益的动画片,既能增长孩子的见识,也能保护好孩子的生理(视力)和心理健康。

但是,动画片本身是有优劣的。我之前就分享过一篇动画片的选择推荐清单(链接:0-6岁宝宝看动画要“少而精”,收好这份片单就对了!),没看过的妈妈可以去看看。

瓜瓜爱看的动画片无非就是托马斯和他的朋友们、小猪佩奇等大家都早已熟知的。不过,他最近特别爱看《奇奇和悦悦的玩具》这一类的玩玩具的节目。

土根虽然比瓜瓜小,但是有时候也会自己点到这些视频在看,简直目不转睛!Cindy去仔细查了出品方,发现查不到,都是一些自制视频,所以心生疑惑,也不清楚是否适合孩子观看。

这些属于玩具演绎类的儿童节目,每一期都会介绍一款场景玩具,包括食玩 *** 、橡皮泥玩具和一些儿童厨房等。瓜瓜特别喜欢看,一集接一集,百看不厌。

我分析,孩子应该很喜欢这种角色扮演的感觉,节目里有游乐场、厨房、商店等场景游戏,都是他现阶段特别感兴趣的。看了这些节目后,现在瓜瓜玩自己的玩具,也会模仿着做角色扮演。比如,搭完火车轨道后,他会告诉我,现在他要去接乘客了,过会儿又要去拉货物了。总之很享受这种扮演火车司机的感觉。

那么时下的这种情景演绎类动画片这么多,该怎么选择呢?

有两个原则:

  • 是否有益智作用,帮助宝宝培养想象力和创造力。

比如食玩 *** 类,会一步一步演示某种食物(寿司、披萨、蛋糕等)的具体 *** 过程。

一方面可以激发宝宝自己动手的积极性,另一方面也可以培养宝宝的创造力。瓜瓜看过汉堡包的 *** 后,就自己用橡皮泥做了个汉堡包,很有成就感呢!

还有一种是角色扮演类的场景游戏,比如围绕一个游乐场的主题,让小朋友自己扮演不同的角色(小猪佩奇、托马斯小火车、萌鸡小队、汪汪队的莱德等),自己配上语言,来做游戏。

我一直觉得角色扮演类的游戏特别好,可以激发宝宝的创造力和想象力,

  • 是否有暴力、软色情等方面不适合宝宝观看的内容。

我之前看过一个奥特曼主题的动画片,其中不乏打打杀杀的暴力场面。

我当下就觉得不妥,容易无形中被年龄尚小的宝宝模仿,在小小的心里种下暴力的种子。

还有一种是演绎食品贩卖机的动画片,会介绍各种食品,其中不乏一些垃圾食品(薯片、汽水等),还做出吃得特别香的样子。

我坐在一边看了真是如临大敌,好不容易让瓜瓜断了吃薯片的念头啊,这么一来又要费一番口舌。心累啊!

最后一种是软色情类的内容,平时容易被家长忽略,但却对宝宝危害巨大。

一方面容易激发宝宝不良的兴趣,另一方面不利于建立正确的两性价值取向(不要觉得宝宝还小,看看没关系哦)

视频网站

现在播放动画片的平台特别多,既然要给孩子看动画片,那么该选择什么样的视频网站平台呢?

这次我找了时下使用频次最多的几个视频网站,一起来看看到底哪个网站更适合宝宝(都会从手机端和iPad端两个角度来评测)!

一、页面整体感觉

打开这5款APP,首页都是各细分类别的综合呈现,对孩子来说有点乱。

手机端

iPad端

尤其是B站,视频内容比较杂,我截图的时候就截到了类似软色情的内容。

再点击到具体的动画片分类项下,一般是“少儿”或“儿童”的分类下,页面就干净了很多,明显更符合孩子的审美了。

手机端

iPad端

但我在B站的分类下找了半天也没找到专为儿童设置的页面,我天真的点开了“动画”,结果显示的却是成人动画!

结论:

除了B站,另4个视频网站都专门设有适合孩子的频道分类。

B站不适合儿童观看!

二、广告与会员

对孩子来说,广告时间是不可理解的,甚至有的急性子宝宝,看到广告会着急得哭起来,所以广告时间也是一个重要考量。

广告内容也需要关注,有实体产品的广告,也有网游的广告,画面的质量参差不齐。(备注:只以我打开时看到的广告进行评价)

看起来广告都不算短,不过腾讯能5秒后关闭,算是很良心了!

在广告内容方面

  • 腾讯和爱奇艺也是不错的,专注在自己的品牌上,不会很杂乱。
  • 优酷的广告包罗万象,跟电视台投放的类似,没有经过筛选。
  • 印象最深的是PP视频,各种美妆品的广告啊,也应该没有进行筛选。

一般想要去掉广告,充个会员就搞定了。

会员费用相差不大,赶上有时候搞活动,大促的时候,会特别便宜,那时候就可以下手啦!

成为会员后还可以看到很多会员才能看的动画片。

比如这个动画片(《汪汪队立大功》)就明确说明,只有会员才能看!

三、为孩子专门设计的功能(B站没有这个分类,不做评测)

现在的小朋友,玩起电子产品都是666,所以很多时候孩子会自己操作,来选择动画片,所以有站在孩子的角度专门设计的功能,是很加分的。

1.大图标

对小朋友来说,小手的灵敏度还没有我们成人那么高,特别是两三岁的宝宝,手指的精细动作还没有完全发育好,所以大大的图标设计,更适合他们自己来操作。

查看4款视频网站后发现,只有腾讯有这个设计(随意点按屏幕任意地方就可全屏,选集既方便又有预览),与下文提到的小企鹅乐园的界面一致。(下一环节中也会提及)

2.锁屏

小朋友总是很难坐着一动不动,特别是顽皮的小男孩,可能一会儿动动这里,一会儿摸摸那里。看到屏幕上可爱的卡通人物就会忍不住上手去摸。为了防止他们看不该看的信息,这时候锁屏功能就很重要了!

先点击下图箭头所指的这个图标

当“小锁”锁上后,屏幕就被锁定了,随意按动都无法操作。

如果想接触锁屏,那么就再点击一下这个图标,就解锁啦!

我查看了4款视频网站,都是有“锁屏”这个功能的

有了这个功能,Cindy就可以放心让土根看小猪佩奇了,哈哈,也算是一种内容上的控制。

3.定时关闭

从小朋友的科学用眼角度出发,一直盯着屏幕看动画片时,眨眼频率会明显降低,时间一长就会造成视疲劳,而这也是近视的主要诱因。

所以定好一个时间很有必要,但是对于小朋友来说,严守时间的承诺是比较难做到的,那么索性事先设定好时间,到点就关闭了,这样就少费很多口舌了。

结论:

腾讯、优酷、爱奇艺视频都有这个定时关闭的功能,PP没有。

4.循环播放

对于小朋友来说,挑选动画片往往只是被其中的某个画面吸引,这就不免会接触到一些不那么好的动画片,所以如果能设置一下循环播放,把播放内容固定下来,那么也是对孩子的一种保护。

结论:只有腾讯有这个循环播放的功能。

小总结:

综合三大维度的考察,腾讯视频在给孩子的设计上相对人性化,在锁屏、定时、循环播放、小朋友自己操作上都有比较周全的考虑。

儿童视频网站

看了这些视频网站,总的来说我还是不满意,总觉得在内容上无法把控。所有的视频内容都同时呈现在一个平台上,小朋友有太多机会看到那些不适合的内容,这是我做家长无法容忍的。

在国外,一般会根据年龄的划分,对视频节目做严格的分级,如果是儿童看的动画片,那么会注重规避色情、暴力等元素。比如,英国的动画分级制度中规定,厨房用具、电视机、游戏机、家用电器不能作为暴力工具出现在动画片里。

当然,我们的国情不同,短期内要建立、实施动画片分级制度还相对困难。

也许是看到了我这类家长的焦虑,三大视频大站就专门开发了专门针对小朋友的视频网站。

腾讯

小企鹅乐园

优酷

小小优酷

爱奇艺

爱奇艺奇巴布

1、首页拼图

手机端

iPad端

手机端和iPad端的界面类似,但iPad端的界面更清爽,分类也很明晰,图标也更大,更适合孩子的操作了。

2、内容

不过整体来说,内容上与前面的几个大站里的少儿频道是一样的。并且,主页面呈现的都是正规的动画片源,比较少出现前面提到的玩具演绎类的视频节目了(当然,搜索还是可以找到的)。

这就让我省心很多了,每当一集动画片结束了,即使小朋友自己去换节目看,也不怕他换到成人的视频了。

3、个性设置

首次打开,也会跳出宝宝信息登记,一般是年龄和性别,这样可以更好的推送适合孩子年龄和性别的视频内容(动画片和早教节目)。

如果在晚上稍晚的时间打开这些APP,那么还会有提示语,提醒孩子应该睡觉了。对我们家长来说,是很好的神队友了(可以从别人嘴里说出该睡觉了这句话,真的效果好百倍啊)。

如果小朋友想自己更改设置,做得到吗?

答案是否定的!平台设置了家长验证。

验证之后,家长可以进行设置。

腾讯虽然在前面表现很好,但是说到走心还是比不上优酷和爱奇艺了(腾讯旗下的小企鹅乐园并没有家长设置的功能)。

1、小小优酷和奇巴布都有黑名单的设置,家长可以将一些不适合自己宝宝的动画片拉黑。

2、小小优酷和奇巴布都有英文模式,如果家长想给孩子做英文启蒙,这个功能特别棒。

3、优酷旗下的小小优酷还专门设置了护眼模式(使用时长)和禁播时段,这真的很适合孩子,家长完全可以将这个设置作为观看动画片的规则,不用每次都强调,免去了很多亲子拉锯战。

4、会员

由于是同个平台,所以购买了腾讯视频会员的话,在小企鹅乐园也可以通用。优酷和爱奇艺同理。

5、动画版权

每个平台都会购买一些国内外的动画片版权,所以会有一个有趣的现象,一个动画片,一部分版权在A,一部分版权在B。举个例子,《汪汪队立大功》的之一二季的版权在腾讯视频,第三四季的版权在爱奇艺。

我针对一部分动画片的版权做了统计,可供有需要的妈妈们参考一下。

结论:

从表中也可以看出来,这三家都在动画片版权上有所投入,都有很多优秀的动画片版权,有的还是全集,但优酷的用户体验做得更好。总的来说这三个app都是值得推荐的。

宝宝看动画片的正确姿势

一、观看姿势有讲究

既然我们的结论是要给孩子看动画片,那么就得知道怎么看才是正确而科学的做法呢?这样趴着近距离看,真的可以吗?

美国眼科学会(AAO)指出,看电视、玩电脑或手机等活动不会给眼睛带来永久性的生理损伤,但是可能会引起眼干或者眼疲劳,而眼疲劳不及时缓解,则有可能造成近视。

虽然不是造成近视的直接原因,却是一个重要的间接原因了!

那么,怎么做才能既保护视力,又能安心看会儿动画片呢?

小土根的这个姿势似乎不那么正确呢!

我们还是来看看瓜瓜的正确示范吧!

AAO建议

1、运用“20-20-20”法则:每观看电子屏幕20分钟,便把目光转向至少20英尺(约6米)远的地方,眺望至少20秒

2、屏幕比周边环境光线越亮,眼睛看起来越吃力。注意调整房间的光线,以减少用眼的强度

3、 使用电脑时,与屏幕的距离保持在约25英寸,或者一个胳膊的长度,把屏幕置于稍低于视线的位置。

4、可以配备磨砂滤镜,以降低屏幕的亮度。

二、观看时间是关键

根据国家教育部发布的《3-6岁儿童学习与发展指南》中的建议:

3-4岁,连续看电视等,不超过15分钟;

4-5岁,连续看电视等,不超过20分钟;

5-6岁,连续看电视等,不超过30分钟。

也就是说,这是连续观看时长的限制,如果隔一段时间,那么还能再看会儿!

美国儿科学会(AAP)对儿童看电视的总时长做了建议:

2岁以下:无

2-5岁:每天少于1小时

5-18岁:每天少于2小时

结合这两个建议,就可以知道孩子每次、每天能看多久动画片啦!

这里可以发现,没有2岁以下的宝宝的相关建议。我认为,如果宝宝想看动画片,2岁以下的宝宝每天观看15分钟以下,差不多看一两集《小猪佩奇》的时间吧。

最后,希望今天的这些分享可以带给妈妈实用的建议!在育儿路上能少些烦恼!

大家也来说说,你给娃选择的是什么视频网站?

标签: 食玩 寿司 *** 视频

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